Cours de science numérique Collège - Initiation à scratch

Voiture


Accueil - 6ème







Un concours est porposé à votre classe. Créer votre premier jeu video sous scratch !




Consigne N°1 :

Vous allez participer à ce concours en bînome.
Envoyez un mail à votre porfesseur indiquant que vous participez à ce concours. Indiquez votre classe, le nom et le prénom des élèves de ce bînome.


Consigne N°2 :

Découvrez scratch en suivant les indications ci-dessous. Il faut savoir sauvegarder et charger un logiciel sctach à la fin de cette déouverte.

Découverte de Scratch 

Synthèse de l'utilisation de Scratch : Notion de programmation


1 Aller sur scratch en ligne : 

Scratch

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted


Conseils d'utilisation de Scratch : 






1-1 - Choisir son langage :
 Français








1-2 - N'oublier pas de sauvegarder ton travail avant la fin de l'heure.

Fichier -> Sauvegarder sur votre ordinateur

Sauvegarder votre travail sur le Bureau.



1-3 - Pour charger un projet déjà sauvegardé sur votre ordinateur 

Fichier ->Importer depuis votre ordinateur

La sauvegarde se trouve sur votre Bureau




Consigne N°3 :

Suivez les tutoriels vidéo (ne pas oublier les sous-titres) et faites valider le jeu par votre porfesseur à la fin de votre codage.


Vidéo

tuto jeu video.



Consigne N°4 :

Réalisez un diaporama de présentation de votre jeu composé de 3 diapositives :

                                                                Diapositive n°1 doit contenir :
                                                                                                                    1) un titre "présentation de notre jeu vidéo"

                                                                                                                    2) vos 2 noms, prénoms et classe
.

                                                                 Diapositive n°2  :
                                                                                                                    1) un titre "Principe du jeu",

                                                                                                                    2) un descriptif du fonctionnement du jeu,

                                                                                                                    3) une ou plusieurs images du jeu.

                                                                 Diapositive n°2  :
                                                                                                                    1) les remerciements,

                                                                                                                    2) d'autres images du jeu ou un lien vidéo.

Pour finaliser le travail, déposez votre diaporama nommé "nom1-nom2-presentation-jeu" dans le dossier partagé ENT intitulé "Science Numérique 6 x".


Afin de vous aider, un tutoriel est disponible par ce lien :


Tuto Libre Office Impress